《MINECRAFT麥塊電影》:讓《拿破崙炸藥》與《野蠻遊戲》式的人物,一同展開一場歡樂冒險



說真的,一開始我對《MINECRAFT麥塊電影》(A Minecraft Movie)並沒有太大興趣,而且就連遊戲也沒玩過,比較讓我好奇的部份,還是在於那個顯然並不怎麼強調故事的遊戲架構與特色,究竟可以怎樣融入到一部勢必得更重視故事的電影當中。

當然,過去並非沒有類似的優秀範例。像《樂高玩電影》(The Lego Movie)便是十分出色的作品,甚至還驚人地透過後設手法,讓真人元素巧妙結合其中。相對之下,《MINECRAFT麥塊電影》則是採用典型真人電影的形式推出,所以最後的成果如何,自然也在難以想像的同時,讓人忍不住有所保留。

然而,或許正因如此,最後《MINECRAFT麥塊電影》給我的感覺,反倒超乎預期地有趣,雖然不到十分出色的地步,但也確實娛樂到我,甚至還微妙地帶來一股有些懷念的感覺。

基本上,《MINECRAFT麥塊電影》就是那種你不用去計較劇情,大概也沒什麼劇情可言的電影,其中最主要的樂趣,源自亂七八糟的冒險感,以及角色本身的討喜魅力。

就這點來說,導演傑瑞.海斯(Jared Hess)與傑克.布萊克(Jack Black),則絕對是本片最為關鍵的存在。

如果你曾看過傑瑞.海斯過去的作品,大概就會知道他十分擅長描繪那種被視為邊緣人的魯蛇型角色,像是《拿破崙炸藥》(Napoleon Dynamite)與《衰腳神父》(Nacho Libre)便是明顯範例,以一種在討喜與惡搞之間的精準平衡,帶來可愛且打動人心的效果,甚至也總能讓人想起自己在年少時期,某些從未對任何人說出口,現在想起來還忍不住會害羞無比的奇妙念頭。

雖然《MINECRAFT麥塊電影》畢竟身為商業大片,所以在這部份的表現不免與《拿破崙炸藥》與《衰腳神父》有一段明顯距離,但只要是喜歡傑瑞.海斯作品的人,便還是能從《MINECRAFT麥塊電影》的角色身上,看到那類魯蛇人物的影子,甚至是在部分看似低齡的搞笑手法中,接受到隱藏在其中的創作電波,並因此感到開心不已。

至於傑克.布萊克則更是不用多說,無論是搞笑方式,或是他每次都能征服觀眾的歌唱表現,均在《MINECRAFT麥塊電影》裡展現出強烈無比的存在感,因此只要是真正喜歡傑克.布萊克的人,八成也會對《MINECRAFT麥塊電影》買單。

簡單地說,如果你跟我一樣,其實根本沒玩過《MINECRAFT麥塊電影》的原著遊戲,基本上也不太會對這部電影那沒什麼劇情的劇情,產生什麼理解上的困難,反正他們就是一關接著過一關,在阻止反派陰謀的同時,也同時為自己和真實世界找到更進一步的和解之道,大概就是這樣而已,所以關於一些世界觀設定什麼的,只需要當成「這個世界就是這樣」,不作任何深究,便不會有什麼問題。

而若是要用影迷比較能理解的角度來形容,那麼《MINECRAFT麥塊電影》的感覺,則有點類似讓《拿破崙炸藥》與《衰腳神父》式的人物,撞上《野蠻遊戲》(Jumanji)風格的角色,並讓他們一同展開一場有點類似後者,但又更接近於主題樂園遊樂設施般的歡樂冒險。

也因為如此,要我來說,最適合觀賞《MINECRAFT麥塊電影》的形式,肯定非4DX版本莫屬,讓人得以在懷念起《拿破崙炸藥》這類電影的同時,也體會到更多一些的遊戲式樂趣。

用另一種不同的遊戲特質,來詮釋源自電玩的遊戲電影。而這,正是《MINECRAFT麥塊電影》找到的改編之道。