《捍衛任務:復仇芭蕾》:意外的邪教恐怖片元素,讓人很難不聯想到遊戲《惡靈古堡4》


如果你是「捍衛任務」(John Wick)系列的影迷,本系列的第一部外傳電影《捍衛任務:復仇芭蕾》(Ballerina),雖然在動作方面的表現,確實難以突破已被視為同類里程碑的《捍衛任務4》(John Wick: Chapter 4),但就整體而言,卻也還是有一定程度的水準,足以讓喜愛動作片的觀眾看得爽快。

基本上,劇情的好壞,原本就不是大家看這個系列時會特別期待的東西,所以就這點而言,《捍衛任務:復仇芭蕾》也確實一如預期,就是一則相當直線條的復仇故事,有著一點也不讓人意外的轉折與人物糾葛,甚至唯一比較有戲劇衝突的部分,也被收得俐落乾脆,根本無意深入。

因此,從那個與《捍衛任務2:殺神回歸》(John Wick: Chapter 2)比較接近的結局來看,《捍衛任務:復仇芭蕾》給人的感覺其實比較接近漫威作品,並非先前影集《刺客旅館:捍衛任務世界》(The Continental: From the World of John Wick)那種較為純粹的外傳,而是藉由讓新角色作為主角,試圖打造全新的相關系列,並進一步拓展整個電影宇宙。

所以,《捍衛任務:復仇芭蕾》要辦到的,比較像是想強調本片純正的「捍衛任務」基因,而非為這個系列帶來新意。

因此,要是你除了動作場面以外,同時也對「捍衛任務」那個如同武俠片一般,擁有自己一套規則的世界觀無比喜愛,那麼《捍衛任務:復仇芭蕾》在這方面其實也沒有什麼新東西,充其量只是為安娜.德哈瑪斯(Ana de Armas)飾演的主角,賦予了與基努.李維(Keanu Reeves)飾演的約翰.維克,在戰鬥方面某個不太相同的屬性設定,給人的感覺有點像是射擊遊戲中的不同職業,大家都可以拿起槍來就射,但各自最擅長的地方,還是有那麼一點微微不同。

這種意外的遊戲感,甚至也是《捍衛任務:復仇芭蕾》最有趣的地方。

在《捍衛任務:復仇芭蕾》最後的半小時前,這部電影真的就跟先前的系列作差異不大,除了前面提到的不同長才設定,同時與大眾針對生理性別的既有印象,算是有一定程度的呼應之外,基本上並不算有什麼新意可言。

但意想不到的是,到了最後半小時裡,《捍衛任務:復仇芭蕾》則突然開始認真運用前面曾出現在台詞裡的「邪教」元素,使後面的情節直接變成《異教徒》(The Wicker Man)這類邪教恐怖片的動作版本。

而對喜愛動作與恐怖遊戲的人來說,這樣的設計,再加上深山小鎮的背景安排,乃至於搭配場景設計而成的動作橋段,都很難不令人聯想到遊戲《惡靈古堡4》(バイオハザード4)裡的情景。

就連預告中也有出現的火焰槍大戰,整體表現也比預期要來得精采不少,並同樣頗具遊戲風格(甚至還出現了類似「火焰腿」這種東西),因此則使《捍衛任務:復仇芭蕾》一直到了最後半個小時,才算是真正展現出了自己的有趣之處。

而在看完《捍衛任務:復仇芭蕾》後,最讓人好奇的,便是接下來幾部預計推出的其它外傳與正統續作,是否將會讓整個世界觀變得更為密切,又會不會於日後推出類似《復仇者聯盟》(The Avengers)般的集結式作品。

雖然開始得有點晚,但在整體表現叫人失望的《刺客旅館:捍衛任務世界》之後,屬於「捍衛任務」的電影宇宙,這才隨著《捍衛任務:復仇芭蕾》的登場,總算正式啟動。