《哥吉拉與金剛:新帝國》:朝昭和哥吉拉路線堅定走去的怪獸大亂鬥方向



說真的,其實我喜歡《哥吉拉大戰金剛》(Godzilla vs. Kong)勝過最新的《哥吉拉與金剛:新帝國》(Godzilla x Kong: The New Empire),不過就整體發展來看,《哥吉拉與金剛:新帝國》則確實延續了前作風格,讓彼此激鬥的泰坦巨獸數目直接往上增加,毫不遲疑地朝昭和哥吉拉的怪獸大亂鬥路線繼續邁進。

也因為如此,像是預告推出時便被不少人表示太過突兀的哥吉拉跑步畫面,或是在片中直接讓哥吉拉對金剛施展出岩石落下技這種摔角技等橋段,對於曾看過昭和哥吉拉相關作品的人來說,其實不僅不會覺得突兀,說不定還會心生一股有趣的親切感,因此使《哥吉拉與金剛:新帝國》確實象徵了過往哥吉拉系列的其中一條路線,也就是毫不嚴肅,只求讓人開開心心的怪獸摔角風格。

相對於此,人類這邊的戲份也變得更無所謂,就連在世界觀方面,其實也頗具昭和色彩,讓史前祕境與神祕古老文明成為關鍵核心,帶來更強的冒險風格,同時還把所有事情都給簡單地推給古老預言,不管背後的前因後果究竟如何,反正只要預言有寫,那麼一切就不容任何人再做質疑。

當然啦,這樣的安排也確實讓《哥吉拉與金剛:新帝國》的一些細節叫人摸不著頭緒。例如,反派刀疤王他們算是被摩斯拉製作的生物膜給封印在一定的區域裡嗎?如果是的話,他們為何非得待在四處都是烈燄的地方生活,而不去那個區域裡比較舒適的地方?要是他們被困在裡面,那破壞一號基地,還留下巨型猩猩手印的巨獸又究竟是誰?

像是這些細節,全都是經不起深究的事。但所幸的是,《哥吉拉與金剛:新帝國》擺明了就是沒有要在乎這些事情,因此反倒能讓人毫不猶豫地拋開這些困惑,好好享受整部電影的怪獸大亂鬥樂趣。就連哥吉拉像是貓咪的睡覺習性,或是金剛伸手去搔搔霜魔的下巴,彷彿把牠當成狗狗般的安排,都讓這些泰坦巨獸變得更加討喜。

也因為如此,《哥吉拉與金剛:新帝國》讓我總算後知後覺地發現,原來自己先前對《哥吉拉II 怪獸之王》(Godzilla: King of the Monsters)的相關評論,其實一點也不準確。

先前,我認為《哥吉拉II 怪獸之王》實在太不在乎人類戲份,可能只有覺得這系列電影就是要看怪獸打架的人,才能真正樂在其中。

然而,在看完《哥吉拉與金剛:新帝國》後,我才發現《哥吉拉II 怪獸之王》真正的問題,其實不是不重視人類戲份,而是在於編導把重點放在怪獸打架之餘,卻又還要故作深沉,假裝自己在乎角色深度與嚴肅主題,最後則由於太過欠缺說服力,反倒令人不耐之至,還不如像《哥吉拉與金剛:新帝國》那樣老老實實,恐怕還會令人看得開心許多。

總而言之,只要是喜歡《哥吉拉大戰金剛》的人,應該就不會多討厭《哥吉拉與金剛:新帝國》。但如果你還是希望能看到比較好一點的人類戲份,那麼前幾天才確定續訂第二季,Apple TV+的獨家影集《君主計畫:神祕組織與怪獸之謎》(Monarch: Legacy of Monsters),顯然也還是傳奇影業的「怪獸宇宙」相關作品裡,應該最能滿足你的一部。

不過無論如何,從《哥吉拉與金剛:新帝國》的票房表現來看,我們可以確定的是,接下來的相關作品,勢必還是會朝著這樣的大亂鬥方向而去。只是,到時續集是否會再請出我們熟悉的其它日本版怪獸呢?一切,就有待哥吉拉的吼聲再度響起時,來為我們帶出答案了。