斷斷續續地,一直到前陣子才好不容易把宮部美幸的「三島屋奇異百物語」系列給全部都補讀完畢,想說這邊就來針對過去沒有特別撰文聊過的集數,每集挑出我個人最喜歡的一篇來簡單聊聊,至於先前有 […]
我認為要評斷一部改編作品的好壞,與它忠於原著的程度沒有關係,重點還是在於好不好看,改編的部份又是否符合自身的邏輯。所以對我來說,真人版《白雪公主》(Snow White)既然已經改 […]
《無線殺機》(Drop)透過單純卻有效的核心概念,帶來一種在如今顯得較為純粹,就像是90年代風格的驚悚懸疑路線,透過故事大多發生在一個晚上,地點則是一間餐廳裡的設定,再加上兇手透過 […]
在各式各樣的影劇報導或評論中,我們可能都曾看過一些令人留下深刻印象的有趣說法。 例如,雖然在Netflix崛起後,我們已更習慣一口氣看完一整季影集,而且中間還沒有任何廣告的這種追劇 […]
說真的,一開始我對《MINECRAFT麥塊電影》(A Minecraft Movie)並沒有太大興趣,而且就連遊戲也沒玩過,比較讓我好奇的部份,還是在於那個顯然並不怎麼強調故事的遊 […]
《無痛先生》(Novocaine)再度證明,有趣的角色設定與核心概念,對於一部動作喜劇片來說有多麼重要,足以讓一部缺乏高昂成本的動作片,照樣帶來如同商業大片般的高度娛樂性。 從這點 […]
那是很久以前,我除了看電影之外,也剛開始會找一些電影相關書籍來讀的時候。 我在那個時期讀的相關書籍中,除了大衛.馬密(David Mamet)那本我認為只要是對電影編劇有興趣的人, […]
2015年的《黑祭司》(검은 사제들)是一部《大法師》(The Exorcist)式的驅魔片,只是比起歐美大多數同類作品來說,《黑祭司》則更強調刺激感,甚至還在片尾高潮時,安排了一 […]
《美國隊長:無畏新世界》(Captain America: Brave New World)比我原先預期要來得出色許多,不管是從漫威電影的角度來看,或是諜報風格的元素應用,都有著值 […]
有不少韓國電影往往會利用十分鮮明的類型片元素,搭配一些所想反映的社會問題,藉此讓觀眾更加有感。就算那些元素主要是源自其它國家的知名電影,也往往能在適當的轉化後,變成韓國自己的模樣, […]
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