《帝國浩劫:美國內戰》:驚悚、諷刺、殘酷與詩意並俱,一部原本只叫做「內戰」的電影

《帝國浩劫:美國內戰》(Civil War)是一部挺有意思的電影,雖然這樣的題材通常都會有明確的政治諷刺觀點,但在本片中,編導亞力克斯.嘉蘭(Alex Garland)卻幾乎可說是竭盡全力地淡化故事中的角色與事件立場,甚至就連背景的前因後果也被刻意模糊化。

當然,如果真要說的話,我們還是能從一些細節裡,大概察覺到亞力克斯.嘉蘭的政治傾向為何,但就整體而言,這個部分倒也可以直接無視,進而將本片視為針對美國文化、生活,甚至是他們引以為傲的精神與夢想的一部諷刺之作。

從整體風格來看,《帝國浩劫:美國內戰》其實有點像是沒有感染者的電玩遊戲《最後生還者》(The Last of Us),除了一些場景就像是直接自《最後生還者》挪用而來,就連融合驚悚、諷刺、殘酷與詩意的特質,也使兩者簡直就像是發生同一個世界的故事,重視的並非是戰場上發生了什麼事,而是在那樣的情況下,人們究竟選擇如何過活,以及那些看似荒誕,卻又真實無比的相關光景。

就劇情核心來說,雖然《帝國浩劫:美國內戰》確實在故事中段,置入了一些描繪瘋狂人性的驚悚情節,而且傑西.普萊蒙(Jesse Plemons)也再度展現出他優異無比的表現,化身為擬人版的惡夢代表。

但就算如此,《帝國浩劫:美國內戰》也一直到了最後,才總算真正摘下了前面一直盡量戴著的人性光明假面具,就此朝所謂的美國夢與美國精神,揮出一記角度銳利的勾拳。

當然,這樣的設計自有其問題存在,使諷刺主題在那一刻,完全壓過了劇情邏輯,尤其在角色行為與心態方面,更是出現了根本無法忽略的明顯斷裂,最後則使得故事結局雖然足夠有力,但在觀影情緒方面,卻也因此會被狠狠打斷,端看你是否覺得這部份的瑕疵,是否可以被這一拳的力道給掩蓋過去。

就我個人而言,是覺得還算可以接受,因為那比較明顯是亞力克斯.嘉蘭有意識的刻意為之,而不是什麼單純失誤,所以不致於對本片的魅力有太大折損,充其量就是會讓人忍不住把結局與前面的情節拆開來看,最後也還是可以在這兩者之間,找到你各自喜歡的部份。

此外,《帝國浩劫:美國內戰》會讓人忍不住思考的部份,其實也包括了現代的戰爭,究竟會是怎樣的一種型態這回事。

當然,這不是指電子戰什麼的,而是跟我們習慣透過影劇作品產生的直覺想像有關。畢竟,在那些以戰爭作為主題的影劇裡,往往彷彿世界的每一個角落,都處於駭人無情的戰火之中,隨時會迎來足以奪命的轟炸或掃射。

但在《帝國浩劫:美國內戰》裡,一直到最後的高潮戲以前,那些相關段落其實都頗為平實,其中比較激烈的,甚至也就像是警方對歹徒發起的攻堅戰一樣,與我們慣常看到的戰爭電影截然不同。

當然,你可以說這或許是電影成本考量的刻意為之,但這樣的狀況,卻也為《帝國浩劫:美國內戰》帶來更強的真實感,透過一個個更小的衝突,來展現出相關狀況的矛盾光景,讓人明明可以聽見遠方的槍火轟鳴,卻又還是可以透過「中立」這樣的藉口,來假裝什麼事都沒發生,就算自己明明也很清楚,一切真的不過就只是假裝罷了。

是的。《帝國浩劫:美國內戰》的原片名,其實就只有「內戰」兩字而已。而那樣的戰爭,未必實際發生,卻也可能早已開打,又或者從未止息,發生在一次又一次的叫罵、一次又一次的羞辱,以及一次又一次的謠言當中,在資訊世界裡掀起漫天戰火,就連你我手中,也握著武器而毫不自知……